Xbox está en problemas y Microsoft está considerando una gran adquisición para solucionarlo

Xbox está en problemas y Microsoft está considerando una gran adquisición para solucionarlo

Microsoft podría comprar Valve,  la compañía detrás de Steam, el servicio de juegos más grande del mundo. O puede comprar EA,  la compañía detrás de "Madden", "FIFA" y "Need for Speed".

Eso es según un nuevo informe del polígono del sitio de juegos, que cita "una fuente confiable cerca de Microsoft".

Aparentemente, Microsoft también estar observando a PUBG Corp., el desarrollador surcoreano a cargo de lo que es esencialmente el juego más grande del mundo en este momento, "PlayerUnknown's Battlegrounds".

No está claro hasta dónde, si en alguna parte, estas conversaciones son ciertas. Los representantes de Microsoft ofrecieron la siguiente declaración: "Microsoft no comenta sobre rumores o especulaciones".

Si alguna de estas adquisiciones tiene sentido es un poco más clara: "cerca de cero probabilidad de comprar EA," el Analista Senior de Wedbush Michael Pachter dijo en un correo electrónico.

Eso es debido a lo que EA es: un gran editor de juegos de terceros con un enorme establo de juegos atados directamente a las licencias.

La franquicia "Madden" existe debido a la Asociación de EA con la NFL. La franquicia "FIFA" existe debido a la Asociación de EA con la FIFA International. EA tiene un largo acuerdo con Disney para los derechos de hacer los juegos de "Star Wars".

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Lo más importante de todo, EA hace juegos para todos tanto para Xbox One, PS4 y cualquier otra consola. Cada "Madden" viene a PlayStation 4 y Xbox One.

EA es lo que se conoce como un editor multiplataforma: se beneficia de la venta de sus juegos en cualquier consola en la que esté jugando, incluyendo su teléfono. Si Microsoft fuera a comprar EA, lo haría (presumiblemente) para conservar los derechos de exclusividad a la gran biblioteca de juegos de EA.

En pocas palabras: Microsoft compraría EA para hacer los juegos de EA disponibles sólo en Xbox One y PC.

Sería un golpe enorme para PlayStation 4 de Sony, pero también haría que la adquisición de un fracaso.

"eso disminuiría los ingresos de EA por mucho, poco probable que se componen por el crecimiento en Xbox y haría una compra prohibitivamente costosa", dijo Pachter. Aunque EA tiene una gran biblioteca de propiedad intelectual, perder los ingresos de la venta de esa IP en plataformas competidoras dolería demasiado.

Valve o PUBG Corp. tal vez haría un poco más de sentido, pero es difícil saber. Valve es una empresa de propiedad privada, como es la empresa matriz de PUBG Corp., Bluehole Studio.

Imagen relacionadaEl servicio de juegos de Valve es tremendamente valioso, como lo es de las franquicias de juegos de Valve (incluyendo "Half-Life", "portal", "Left 4 Dead" y "dota 2"). PUBG Corp. tiene el único juego, "PlayerUnknown's Battlegrounds", pero ese juego es escandalosamente popular. Y Microsoft tiene una historia de la adquisición de juegos escandalosamente populares.

Si Valve o PUBG Corp. son incluso para la venta es otra pregunta; representantes de Valve y PUBG Corp. no respondieron a la publicación.

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