El precio de stock de EA cae después de Star Wars Battlefront II

El precio de stock de EA cae después de Star Wars Battlefront II

A finales de la semana pasada, en vísperas de Star Wars la amplia liberación de Battlefront II, Electronic Arts hizo el enorme anuncio de que estaba retirando temporalmente las microtransacciones. EA lo hizo a raíz de una ola de críticas acerca de cómo los jugadores podían gastar dinero para comprar cajas de botín, que contienen artículos que teóricamente proporcionan una ventaja en el campo de batalla. Parece que Wall Street está tomando nota de este movimiento, como el precio de stock de EA cerrado el viernes, 17 de noviembre el día Battlefront II salió por alrededor de 2,5 por ciento.

Resultado de imagen para EA Stock Price Drops After Star Wars Battlefront 2 Microtransaction RemovalQue sale a alrededor de $2,78, bajando el precio de stock de EA a $108,82 en el cierre del mercado el viernes. El mercado se abre de nuevo el lunes por la mañana, así que veremos qué pasa entonces. Para el mes en general, el precio de stock de EA ha bajado un 7 por ciento, aunque durante todo el año, EA está haciendo increíblemente bien; su precio de la acción está por encima de 42 por ciento este año.

EA presentó la documentación con la Comisión de valores y bolsa de Estados Unidos la semana pasada que dijo que la eliminación de la microtransacción "no se espera que tenga un impacto material sobre la orientación financiera del año fiscal 2018 de EA". Para el año que termina el 31 de marzo de 2018, EA espera hacer $5,75 mil millones en los ingresos y un beneficio de $1,136 mil millones. 

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EA añadirá microtransacciones de nuevo a Battlefront II en el futuro, aunque queda por verse cuando volverán y si se cambia el sistema de cajón de progresión/loot. Si las microtransacciones vuelven antes del final de la FY18 de EA, los ingresos y ganancias de EA podrían ser aún mayores.
Star Wars el sistema de microtransacción/loot Crate de Battlefront II fue muy polémico y controvertido cuando los jugadores descubrieron cómo funcionaba el sistema en la Open beta de octubre. Las cajas de loot vienen con objetos al azar, pero en lugar de cosas que sólo son cosméticas, también pueden contener cosas que afectan al juego como granadas más mortíferas o habilidades de camuflaje que dan a los jugadores una ventaja teórica.
La declaración de EA sobre la eliminación de las microtransacciones de Battlefront II citó a los dados Boss Oska Gabrielson como diciendo "hemos escuchado las preocupaciones sobre potencialmente dar a los jugadores ventajas injustas." Y hemos oído que esto está eclipsando un juego de otra manera genial. Esta nunca fue nuestra intención. "Lamento que no hayamos hecho esto bien".
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Con todas las compras en el juego para batalla II ahora eliminado, la progresión está ahora exclusivamente atado a gameplay. EA está trayendo de vuelta las microtransacciones "en una fecha posterior", pero no hasta que el estudio tenga tiempo para hacer "cambios en el juego" sin especificar. Más detalles sobre estos cambios vendrán más tarde como dados considera más retroalimentación y fecha. Una posibilidad es que las microtransacciones de Battlefront II vuelvan a ser sólo cosméticas, como es el caso en la vigilancia y otros juegos, aunque esto es sólo la especulación.
"hemos creado un juego que está construido en su entrada, y seguirá evolucionando y creciendo", explicó Gabrielson.

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